@shellex说: 对对,他们上辈子都是折翼的新奥尔良鸡翅

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路边社评论员

  • Keith:
    还能用不. »
  • deepblue:
    测试一下浏览器和系统 »
  • abettor:
    “就和CPU特权级别一样”——这的哥难道是Linus的表弟?! »
  • 董英男:
    为什么总提示确认是相册首页呢 到底哪个才是相册首页啊 »
  • kendisk:
    作为一个轻度Linuxer,刚分手后,感觉木有鸭梨。 »
  • MS IE:
    THIS SITE REALLY SUCK! »
  • Alex:
    gnome-women... »
  • liangsuilong:
    GNOME 自己也有鼓励女性参与项目的计划啊.. »
  • infinte:
    对不起,你的“解ban”版本算得有点问题,可以下(9)pp4 测试。ACID3可有95分啊……另外同... »
  • Alex:
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  • Randee Saadat:
    Glad you solved your problem, but what is your que... »
  • LinuxRock:
    没想到你也有一台和我一样的破机子......还好现在高三没怎么用,受不了它的发热量.. »

Archive for the ‘Just For Fun’ Category

组团下副本打草泥马帝

小于,熊宝,jb帅,我,3h14min完成。
最灵异的一张照片,天空,本来应该是全黑的:

完工照:

闻闻菊花:

制作中:

合影:

更多片片,去 http://www.flickr.com/photos/28302068@N04/sets/72157622806777666/

我的中指被冻伤了。

我的中指被冻伤了。今天早上发现的。
本来想考证一下是不是由于手势比划得太多的缘故… 但是搞得我现在敲击键盘都很纠结…所以我一整天都很纠结。。
————–
昨天,基本上让我的Hesitation Resolution Terminal 能工作了,马上装到我的G1上,很般配~,因为我还指望着靠它决定晚饭吃什么呢。
PS:有的同学对我的Hesitation Resolution Terminal存在一些质疑。大家知道,一项新事物出现时,总会收到很多免费的质疑的,没有关系!我这就揭开一下Hesitation Resolution Terminal神秘面纱的一角,叙述下Hesitation Resolution Terminal的实现技术和理论基础。
Q: Hesitation Resolution Terminal靠什么做出决策?
A: Hesitation Resolution Terminal从大量的变数中提取所有与当事人有关的部分,然后加以复杂而密集的计算。这些变数包括:

利用Android手机配套的先进传感器,获取你在地球上的当前经纬度。
利用Android手机配套的先进传感器,获取你所在位置的气压,湿度,氧气浓度,磁场强度和业力值。
利用Android未公开的API,获取你的体臭和心频。
Android记录的你的嘿嘿次数。

最后,使用最新的占星术与星相学的成功理论,结合遗传算法进行演化,Hesitation Resolution Terminal得以帮当事人做出准确的决策。
而且跟重要的是,随着Hesitation Resolution Terminal使用时间的推延,你的Hesitation Resolution Terminal将演化成独一无二的,你自己的Hesitation Resolution Terminal。
即使是它出现的BUG也是独一无二的,你的Gphone崩溃的样子别人的Gphone绝不会出现,所以灰常具有艺术感,所以灰常具有收藏价值。

爽守恒定律

以前曾经在校内网上发表过最原始的爽守恒定律的研究,但是这回有了一些新的研究成果。
有的算是颠覆了原有的普遍看法,去掉由于过分乐观导致定律中唯心主义的部分和结论,添加了几条重要的,在生产生活中具备指导意义的推理。
定义:“爽量”,用于衡量爽与不爽的程度,单位是H(读作High)。爽量在数值上可以为正或者负。原则上规定0H为爽常态,既不不爽,也不爽。
爽守恒定律(定律1):爽量不会凭空产生,也不会凭空消失,它只能从一种不爽转化为别的爽,或者反之,或者从一个人类转移到别的人类,在理想条件下转化或转移的过程中其总量始终为0
定律2: 爽与不爽不会自发地发生转换。但是都具备自衰性——在数值上的表现就是爽量向0H无限趋近。
三个推论:
推论1:爽守恒定律不不保证发生在一个人身上的爽或者不爽的总合为0H。也就是说,当你在某件事情上很得意很自在逍遥的时候,不一定会在另一件事上遭遇令你郁闷得锤墙自杀的情况,反之亦然。换言之,由于定律只保证了宇宙范围内的守恒关系,所以出现一部分人总是很爽而另一部分人总是很不爽的情况是被允许的,而且从概率上看,这是必然会发生的。所以这是一个看上去不公平,其实很公平的,非常TMD爽——或者不爽——的推论。
推论2:虽然存在自衰性,但是爽与不爽的转换不是自发的。因此,如果需要进行等量的转换,在理想条件下需要做等量的功。这是一个很有指导意义的推理,虽然我们还不知道哪些行为在哪些情况下会为哪些人类带来更多的爽量(这是爽分类学的研究前沿),但是“早起的鸟儿有虫吃,早起的笨虫被鸟吃”就是这个道理。
推论3:爽事件总是与一个或者多个不爽事件对应,使其爽量总和为0H。这本不是问题,问题在于,你的不爽是在为哪个混蛋买单?从事相关工作的研究方向被称为爽线索追踪学,是一门非常热门的学科。
推论3.1:快乐总是建立在痛苦之上,是对3.1推论3的另一种表述形式。
备注:以上就是爽守恒定律。如果它为您的论文有帮助,那我感到非常荣幸,也请您在投递论文前在references中注明该定律的出处http://shellex.info/law-of-conservation-of-shuang/。

今天动身去帝都,另:分享雷人对话一则

马上就要走了。由于接下来的一个多月非常忙,我可能不会有任何举动.
除了闺蜜好友,别的同学就不用联系我了。
那么Ubinote的开发也暂停,直到我回来。
昨天的视频有的同学看不到,特地传Vimeo一个版本。

Ubinote dev edition Show from shellex on Vimeo.
下面分享雷人对话一则:
A: 我的取向有问题。
B: 你是gay?
A: 不是。
B: 。。。那怎么?双向的?
A: 不是。
A: 我喜欢MM
B: 那不是没问题嘛。。。
A: 我想当拉拉…
B: 。。。

A Video show about Ubinote Dev. Edition

应OB哥哥的要求,录制演示视频一个。
blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah
blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah
blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah
blah [...]

Chrome OS谍照又一张

Chrome OS谍照又一张.

via: http://imgur.com/ywZcc
知道我为什么这么期待ChromeOS?下图是原因之一:

2009帝国日食

虽然在这儿只能看到日偏食,
但是也不错了。
上海的同学更加郁闷了。

放大看看:

其实呢,Shellex透过现象看本质,用GIMP描绘出了真实的情景,应该是这样的:
帝国的光辉已经照亮了整个太阳系,整个宇宙。这一刻,连春哥也要折服。(点击看大图)

其实偶真的会做饭…

这天木有人在家,偶当然就自己做鸟。
做完了,特地拍照两张,来鄙视那些不会做还不相信Shellex同学会做饭的同学
腐竹炒番茄肉片
原料:桂林腐竹两根、番茄两个、肉若干
售价:¥22
做法:

腐竹冷水浸泡3小时,取出切断成条备用;番茄切块备用;冷鲜肉切片备用
炒肉片半熟,加入番茄炒熟
放入腐竹小火闷一会儿,至腐竹浸味而软时,放入调味品若干,出锅

===================== 不是 hr 的分割线 ======================
苦瓜煎蛋
原料:苦瓜半条、鸡蛋两个
售价:¥18
做法(其实我不懂做这个菜):

清水煮开苦瓜三分钟,去除过多苦味,捞起备用
鸡蛋打散,在锅中煎至半熟
放入苦瓜,放入调味品若干,熟了,出锅

本文纯属自曝,如果按照以上方法烹饪食物,后果请自行承担,谢谢合作
看来一把好用的刀确实很重要。我的刀呢?!~

在Linux下进行JavaME CDC开发

遗憾得很,按照Sun对待Desktop产品的作风,和JavaFX一样,姗姗来迟的Sun Java Toolkits for CDC只有Windows的版本。
看来这个Sun的这个Mobile/Embedded部门对待自家的Solaris也不见的有多友好…所以我们用Linux的同学也沾不到什么光。
不过还好了,PhoneME这个项目的存在真是让人倍感欣慰。于是偶这个用Gentoo的同学才有了在Linux上开发CDC程序的可能性。
在这里已经有前辈做了相关的工作(需翻墙,不是故意要屏蔽小白的):
在ubuntu下用Eclipse开发基于PhoneMe Advance的J2me程序(1)-基本配置
在ubuntu下用Eclipse开发基于PhoneMe Advance的J2me程序(2)-AWT开发
如果懒得翻墙可以听我简单的说下。
phoneME有两个开发版,一个是for CLDC的PhoneME Feature,一个是for CDC的PhoneME Advanced。
那么我需要下载支持CDC的PhoneMe Advanced for Linux的Milestone Releases。如果需要GUI (AWT only),请下载具备 Persoanl  Profile(PP)支持MR1版本,否则就是MR2版本,它不支持PP,只支持Personal Basic Profile。
PhoneMe Advanced Mr2 可以在下载页下载:https://phoneme.dev.java.net/downloads_page.html#advanced
PhoneMe Advanced Mr1 可以在陈旧的下载页下载:https://phoneme.dev.java.net/downloads_previous.html#advanced
然后解压就好。如果是Mr1,选择里面那个pp结尾的目录,里面就是phoneME的runtime。而bin目录下的cvm则是JavaME 虚拟机。
测试一下:
[shellex@gentoo:bin]$ ./cvm -version
Product: CDC AMS 1.0 for PP (b31)
Profile: Personal Profile Specification 1.1
JVM: CDC 1.1.1_01 (interpreter loop)
很好很强大。
写一个巨呆B的Hello World。我还要图形的。很简单的,就俩按钮,一个用来正日,一个用来日成。代码和运行结果如下
package org.demo;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Test extends [...]

Ubuntu-CN怪物卡牌{第一期}

该计划最初只是由于xiooli同学提出让我帮他画个Logo,后来就一发不可收拾了。哎~可怜的Shellex同学啊。
以后不定期地更新在Shellex的Blog和Ubuntu中文论坛,每次更新2^2个怪物卡牌,现在先更新第一期一共4张卡牌共5位个同学。分别是:

xiooli (update 28th April 2009)
flyinflash (update 29th April 2009)
reco (update 30th April 2009)
HuntXu 和Xsoul(update 11th May 2009)

该卡牌的创建纯属娱乐,并且得到了当事人的授权,所以请不要跨省追捕。谢谢
该卡牌中Shellex创作部分以CC-NS-AC协议发布,Shellex保留其所有权利,当事人对原素材保留肖像权等所有权利。

怪物资料:

ID:xiooli
种 族:类企鹅变异大__魔 – 恶魔
职 业:混沌骑士
攻击力:276 – 277 (+148 无暇的 混乱之 洛奇的餐叉, +33 完美的 毁灭之 恶魔头饰)
暴击率:13.5% (+3% 无暇的 混乱之 洛奇的餐叉)
闪避率:2.8 %
防御力:88(+21 完美的 北欧诸神之 冲锋拖鞋, +101 完美的 坚韧之 先祖TIB之盾)
H P :2100
M P :559
成长值:31230
种族天赋:无法魅惑,快速移动,火焰重生
简 介:人们都认为xiooli是类企鹅恶魔族中最强的混沌骑士,多半是觉得他伟大的先祖Tux In Black以及给他留下的上古神器——TIB之盾。其实这种认识是不正确的。xiooli是凭借自身强大的能力从17个堂表兄的竞争中赢得了父辈的信赖,从而得到了家传之宝,而xiooli家族是类企鹅恶魔王室一族中最强的旁支。因此可以说xiooli的能力绝对不在先祖Tux In [...]

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